コナミデジタルエンタテインメントの製品・サービスを使う人にとってコナミデジタルエンタテインメントの業績にも関わるため、倒産の口コミについての真偽は気になる所。ここ数年ウェブメディアで「コナミデジタルエンタテインメント」x「倒産」の扱いを検証することができるため、コナミデジタルエンタテインメントの倒産に関してどのように扱われているかをまとめました。
まず、コナミデジタルエンタテインメントと倒産の関係をWikipediaを確認しましたが、関連する記載はありませんでした。
次に、コナミデジタルエンタテインメントと倒産の関係を各メディアの記事から調べましたので、見てみましょう。
関連性の強い、信頼できる記事を発見することは出来ませんでした。関連性が弱いか、信頼性に疑問のある記事を列挙します。参考にして下さい。
コナミアミューズメント 沖田 勝典氏(おきた・かつのり)90年(平2年)大阪工業大工卒、 コナミ工業(現コナミホールディングス)入社。06年コナミデジタルエンタテインメント執行役員、15年常務執行役....
コナミアミューズメント社長に沖田氏 :日本経済新聞 (日経)
. 1983年にコナミ(後・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたアーケードゲームの固定画面型シューティングゲーム このゲームを作っ ...
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パンダ先生 | 倒産の噂とコナミデジタルエンタテインメントの話題性は4%。注目度は8%でした。 コナミデジタルエンタテインメントと倒産については、情報ソースにも乏しく、注目度も低いため、特に語られることがないと考えられます。 |
※ なお、当サイトではコナミデジタルエンタテインメントと倒産における事実関係については検証しておらず、黙示的にもこれを事実であるとしません。噂の真偽や事実関係、噂の具体的内容については別途御確認下さい。
コナミデジタルエンタテインメントコナミグループコンピュータゲームメーカー・ブランド玩具メーカー音楽・映像ソフト会社アニメに関係する出版社東京都港区の企業多国籍
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